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Moral Kombat : le GameDesign au service de la Rhétorique
January 05, 2024
by
David FRANCOIS / Maokoor
Salut Itch ! Ce billet est là pour échanger sur le game design de Moral Kombat , et montrer comment il permet de servir sa rhétorique. Le message global de Moral Kombat Moral Kombat est un récit d...
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Un jeu complet en 1 mois à 4 étudiants ? [Gestion de projet]
January 02, 2024
by
David FRANCOIS / Maokoor
Salut Itch ! Ce billet est là pour échanger sur la gestion de projet de Moral Kombat , réalisé en 1 mois par 4 étudiants en Licence Pro Métiers du Jeu Vidéo à Montpellier. La commande initiale...
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Musique, narration, et ambiance : le sound design de MoralKombat
January 02, 2024
by
David FRANCOIS / Maokoor
Salut Itch ! Ce billet est là pour échanger sur le sound design de Moral Kombat , qui comporte quelques singularités . Rôdé à la composition musicale dans différents styles (je compose sur Able...
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